|
|
یکی از روبات هایی که امسال در نمایشگاه بین المللی روبات (iREX 2009) بسیاری را متحیر ساخت روباتی به نام " نائو" بود که با وجود جثه کوچک قابلیت های خیره کننده ای داشت و حاضران را مجذوب خود کرد . منبع:نودتس شاد باشید تا موفقیت به دنبال شما بیاید! برگزاری دهمین " جشنواره ی خوارزمی" فرصت مناسبی فراهم کرد تا جوانان و. دانش آموزان عزیز کشورمان نیز پا به پای دیگر مخترعان، طرح های ابداعی و ابتکاری خود را ارایه دهند. همانطور که میدانید، دانش آموزان جوان کشورمان با حداقل امکانات و تنها با داشتن توان، پشتکار و اعتماد به نفس پله های ترقی را یکی پس از دیگری پشت سر می گذارند تا بتوانند به مصداق کلی "ما میتوانیم"، دست یابند. از این رو، وقتی دفتر اختراعات و ابتکارات جوانان برومند این مرز و بوم اسلامی را ورق می زنیم، به نامهایی برمی خوریم که زمینه ساز هزاران نوآوری و خلاقیت تا به امروز بوده اند. یکی از این جوانانم مخترع کیارش عدل 18 ساله است که در سن 17 سالگی توانسته، در رشته ی برق و الکترونیک از جشنواره ی خوارزمی رتبه ی اول را به خاطر ساخت " ربات نوازنده" کسب کند و آن را نیز به ثبت برساند. این خود دلیلی شد تا ما در فضایی گرم و صمیمی با او به گفت و گو بنشینیم. - با چه هدفی این ربات را ساختی؟ - ربات نوازنده را با هدف برداشتن گامی در شبیه سازس حرکات انسان، به خصوص حرکات دست هنگام نواختن پیانو، طراحی کردم که مورد توجه علاقه مندان زیادی قرار گرفت. تا یادم نرفته است بگویم، این ربات می تواند قطعات موسیقی را از برنامه ی رایانه ای بگیرد و از طریق مدارهای الکترونیکی، به قطعات مکانیکی که به شکل دست انسان طراحی شده اند، انتقال دهد و موسیقی اجرا کند. - ویژگی های این طرح چیست؟ - ویژگی ای منحصر به فرد آن عبارتند از: سرعت بالا هنگام نواختن، کم حجم و قابل حمل بودن، مصرف کم جریان و قابلیت زاه اندازی بدون جریان مستقیم برق، شباهت به الگوی واقعی از جمله تغییر دادن ضربه ها در طول آهنگ. - این ربات بیشتر کجاها کاربرد دارد؟ - در مکان های عمومی ( پارک ها، هتل ها، رستوران هاٰ، و...)، در مهد کودک ها برای سرگرم کردن کودکان و علاقه مند کردن آن ها به موسیقی، به عنوان عضوی از نوازندگان ارکسترهای موسیقی، و هم چنین به عنوان الگویی مناسب برای طرح های روباتیکی و الکترونیکی. - دغدغه های اصلی ات از چه زمانی شکل گرفت؟ - درمورد این طرح، تقریبا دغدغه ی اصلی من از همان اوایل سال دوم دبیرستان شروع شد. - آیا در طول ساخت این دستگاه با مشکلی هم روبرو شدی؟ - خب، طبیعی است که در مسیر اجرای طرح با مشکلاتی روبه رو شدم، ولی به هرحال با سعی و تلاش فراوان و پشتکار آن ها را حل کردم. - چه مدت روی این طرح کار کردی؟ - روی هم رفته ار ابتدا تا پایان چیزی حدود یک سال طول کشید. - از کجا مطمئن بودی که طرحت جواب می دهد؟ - از آن جا که ربات را اول به صورت تئوری طراحی کردم و سپس طرح را به اجرا درآوردم، مطمئن بودم که جواب خواهد داد. - آیا پیش از این، طرح های دیگری هم داشتی؟ - بله. هرچند ربات نوازنده اولین کار بزرگم محسوب می شود، ولی قبل از آن کارهای ک.چک تری نیز داشته ام؛ از قبیل: ربات های مسیریاب و آتش نشان و طرح های دیگر. - چه طور شد که در جشنواره شرکت کردی؟ - یکی از دوستانم که در جریان ساخت این ر بات قرار داشت، از من پرسید: چرا در جشنواره ی خوارزمی شرکت نمی کنی؟ در جوابش گفتم: این دیگر چه نوع جشنواره ای است؟ و بدین ترتیب با ساختار جشنواره آشنا شدم. فورا کارم را به جشنواره ارائه دادم و خداوند را شکرگزارم که در اولین حضورم در جشنواره، توانستم رنبه ی اول را کسب کنم. - راستی کار داوری جشنواره را چگونه دیدی؟ - به جرئت می توانم بگویم که بسیار عالی و راضی کننده بود. از همه مهم تر، ترکیب هیئت داوری کشوری بود. این هیئت از 7 نفر تشکیل می شد که همگی از استادان معتبر و برگزیده ی دانشگاه های تهران بودند. - لحظه ای که همه چیز با موفقیت تمام شد، چه احساسی داشتی؟ - واقعا خوشحال بودم. در یک کلام می توانم بگویم: باید شاد باشید تا موفقیت به دنبال شما بیاید. - چه خاطره ای از جشنواره داری؟ - یکی از خاطرات من به زمانی برمی گردد که به همراه یکی از دوستانم، مشغول آماده کردن ربات برای شرکت در جشنواره بودیم و تا مرحله ی داوری، یک روز بیشتر وقت نداشتیم. گرچه طرح ما هنوز کامل نشده بود، با این حال من ناامید نبودم. دوستم گفت که ما وقت چندانی نداریم، بیا کار را رها کنیم. ولی من قبول نکردم و تا پاسی از شب بیدار ماندم و ربات را کامل کردم. در نتیجه، من رتبه ی اول کشوری را کسب کردم و او موفق نشد. - دلت می خواهد در کدام عرصه های زندگی به مقام اول دست پیدا کنی؟ - دوست دارم از نظر علمی و موقعیت شغلی در مقام اول باشم. - تحصیلات خود را تا چه سطحی ادامه می دهی؟ - ان شاء الله تا دوره ی دکترا. - کار موسیقی را از چه زمانی دنبال می کردی؟ - من از همان دوران کودکی در زمینه ی موسیقی فعال بودم، ولی از دوره ی دبیرستان به طور حرفه ای آن را دنبال می کنم. - به ورزش هم علاقه داری؟ - بله، من در رشته ی بسکتبال به طور حرفه ای بازی می کنم، ولی به شنا و تنیس هم علاقه ی خاصی دارم. - مهم ترین عوامل موفقیت خودت را چه می دانی؟ - قبل از هرچیز یاد خدا که همواره باعث موفقیت و پیروزی های من بوده است. هم چنین حمایت های بی دریغ و بی پایان پدر، مادر و دایی ام که هیچ وقت زحمات آنان را فراموش نخواهم کرد و در نهایت سعی و تلاش و پشتکار خودم. منبع: ماهنامه ی آموزشی، تحلیلی و اطلاع رسانی رشد جوان
البته لازم به ذکره که من شرح خبر ساخت این ربات توسط جناب عدل و همچنين توضيحات ايشون رو در مورد رباتشون در دي ماه توی وبلاگم نوشته بودم (http://sampadrobatic.blogfa.com/post-198.aspx) و این مصاحبه نتیجه ی زحمات مجله ی رشد بود که ای کاش کمی زودتر در مجله چاپش می کردن. ولی به هرحال باید از دست اندر کاران مجله تشکر کرد.
اگر به دنبال روبات آشپز هستید، اگر یک همبازی برای کودکتان جستجو می کنید ویا برای جستجوی قربانیان حوادث و بلایای طبیعی به یک امدادگر با تجربه و همه فن حریف نیاز دارید، همه وهمه را می توانید با نیم نگاهی به نمایشگاه بین المللی روبات ها در ژاپن ببینید.
بیش از 192 شرکت از 64 سازمان ملی و بینالمللی در بزرگترین نمایشگاه سالیانه روباتها در توکیو گرد هم آمدهاند تا جدیدترین دستاوردهای علم و هنر و فناوری هوش مصنوعی را در معرض دید علاقمندان قرار دهند. بسیاری از ابداعات به نمایش درآمده چشمنوازند، اما روبات موتومن که ساخت صنایع الکتریک یاسکاوا است، زبان گشوده و با دست به شما کیک ژاپنی خوشمزه اوکونومیاکی را نیز تعارف میکند: "بفرمایید، خوشمزه است! از خوردن آن لذت ببرید". دست مصنوعی دیگری بهنام H-type به عنوان دستی روباتیک و کاملا شبیه حرکات دست انسان، قادر به برداشتن کیک بدون ریختن ذرهای از آن بود. جان هوندا، طراح این روبات از دنسو ویو میگوید دست فلزی با روکشی سیلیکونی و نرم با قابلیت کاملا انسانی با درصد خطای در حد صفر، خارقالعاده است. وی امیدوار است روزی آنرا برای کهنسالان محتاج تولید کند تا این افراد بدون احتیاج به پرستار کار خود را انجام داده و غذای خود را با کمک آن بخورند. روبات مار شکل دیگری توسط دانشگاه توکیو و موسسه بینالمللی سیستمهای نجات در نمایشگاه عرضه شده که با داشتن دوربین قادر به جستجو برای یافتن قربانیان در حوادث غیر مترقبه است. شرکت Eager Co نیز مانکنی را طراحی کرده و امیدوار است از آن برای نمایش در ویترین مغازهها استفاده شود. صنایع کاوادا هم روباتی به نام هیرو ساخته که میتواند رنگها را تشخیص دهد. اما منتقدین نیز حرفهای خود را دارند. به عقیده بسیاری، عصر بازی فوتبال روباتها یا پینگپنگ روباتیک منسوخ شده و دیگر جز دانشآموزان ابتدایی، کسی سراغ این کارها نمیرود. مهندسی از دانشگاه تسوکوبا معتقد است کسادی و رخوت در نمایشگاه به چشم میخورد و مهندسان باید بیشتر به سوی کارهای عملیاتی تر سوق پیدا کنند. از سوی دیگر، شرکتها و دانشگاهها علیرغم بودجه نامحدود خود، تحت فشارند تا محصولی اقتصادیتر و کاربردیتر به بازار عرضه کنند. کنارهگیری شرکت تویوتا از سرمایهگذاری در مسابقات اتوموبیلرانی فرمول یک، همگان را به فکر انداخت و در حال حاضر، این سوال مطرح شده که آیا صنایع به سرمایهگذاری در این زمینه هم رغبت کمتری نشان خواهند داد؟ یک دهه پیش، روبات معروف هوندا، آسیمو تنها میتوانست راه برود؛ اما اکنون و به کمک فناوریهای جدید میتواند با سرعت بدود؛ اما به عقیده برخی، ماشینی که بتواند پیتزای بهتری تولید کند، بهتر از روباتی است که بتواند سریعتر بدود! منبع:نودتس
پیش گفتاردر چند روز اخیر افراد زیادی از من در ارتباط با نحوه ی عملكرد سایفر بات سوال كردند، لذا تصمیم گرفتم این پست را به این موضوع اختصاص بدم. مقدمهاین روزها روبات های پاسخگوی زیادی در اطراف ما وجود دارند. مانند منشی تلفنی ها یا حتی عابر بانك ها!
و موارد بسیار بسیار زیاد دیگر كه پردازش زبان انسان و پاسخگویی به آن را پیچیده و دشوار می كند. راه های مختلف برای ساختن بات های پاسخگوبات های پاسخگوی مختلف از روش های مختلفی برای پیدا كردن بهترین جواب استفاده می كنند، من در اینجا سعی می كنم چند روش مختلف را ذكر كنم،توجه داشته باشید این روش ها جهت پردازش متن و پاسخگویی به آن می باشد و فرض شده ورودی بات به متن تبدیل شده و خروجی بات نیز متن خواهد بود. ساده ترین روشساده ترین روشی كه حتی امروزه در خیلی از بات ها استفاده می شود مقایسه ی سوال با یك لیست از عبارت ها كه جواب هر كدام از قبل تعیین شده است می باشد. استفاده از فیلتر هااین روش كمی متود قبلی را كامل كرده است به این صورت كه قبل از چك كردن سوال با لیست جواب ها پردازش ساده ای روی سوال انجام می شود. این پردازش می تواند شامل موارد زیر باشد:
این موارد به بات كمك می كند تا در صورت دانستن جواب عبارت salam به سوالات Salaaaam!? یا Salaaaaaammmm :) نیز پاسخ دهد. استفاده از كلید واژه هاشاید این راهی باشد كه به نظر خیلی از دوستان هم رسیده باشد! استفاده از كلیدواژه ها! در این روش به جای اینكه به دنبال یك عبارت كامل باشیم، به دنبال یك كلمه یا چند كلمه در یك عبارت خواهیم گشت. به عنوان مثال می گوییم در هر جمله ای كلمه ی Salam وجود داشت در جواب به آن شخص سلام كن. این روش باعث می شود با دادن مقدار خیلی كمتری اطلاعات به بات جواب های بیشتری را بپوشانیم. استفاده از الگو هااین روشی است كه سایفر و بسیاری از بات های پیشرفته مانند آلیس از آن استفاده می كنند. من در ادامه سعی می كنم به معرفی نوع الگویی كه در سایفر استفاده شده بپردازم. در صورتی كه علاقه دارید با سیستم الگوی آلیس (كه در خیلی از بات های تحت وب استفاده می شود) آشنا شوید به اینجا رجوع كنید.
خوب احتمالاً متوجه شدید مفهوم این الگو چیست. تمام عباراتی كه با salam شروع شوند جزو این الگو قرار می گیرند.
ممكن هست * در بین دو كلمه بیاید، به عنوان مثال:
خوب فكر می كنم مشخص باشد. به عنوان مثال esmam Siavash hast در این الگو قرار خواهد گرفت.
Salam khoobi و Salam در این الگو قرار می گیرند. امّا Salamati در این الگو قرار نخواهد گرفت.
Bekhoon و Bepoosh و اكثر فعال های امری در این الگو قرار می گیرند اما Besiar ziad در این الگو قرار نمی گیرد چون در بخشی كه بجای * آمده فاصله وجود دارد.
اما همونطور كه می دونیم یك انسان هیچ وقت به یك سوال همیشه یك جواب نمیده. برای اینكه رفتار بات ما كمی نزدیك تر به رفتار انسان باشد از یك ساختار ساده در سایفر استفاده شده:
این ساختار یكی از جواب های Salam و Bah bah, salam! و Salam azizam را بصورت تصادفی انتخاب كرده و جواب را به كاربر تحویل خواهد داد.
با استفاده از این تگ در صورتی كه جواب الگوی khoobi عوض شود جواب تمام الگو های هم مفهوم نیز عوض می شود كه از محاسن استفاده از تگ این آموزش ادامه داردتگ هاneo, artificial intelligence, aiml, robot, cypher, bot منبع: http://www.syavash.com |


